《鬼泣5》确认战斗BGM动态变化 连击越高越激情
时间:2025-05-06 07:26:24 来源:弹冠振衣网
最近鬼泣5众多新消息公布,鬼泣高这款游戏也是战斗玩家们期待已久的,可能很多小伙伴对游戏音乐也是态变巴拉圭ws代发情有独钟,据称BGM会随着连击数而改变,化连下面游戏最新消息大家可以了解一下。击越激情圭亚那ws无限群发
《鬼泣5》制作人冈部真辉在接受媒体Gamespark采访时确认本作的鬼泣高圭亚那ws超级群发战斗BGM是动态的。它会根据玩家的战斗战斗等级以及连击次数而发生变化。
当玩家连击次数越多,态变或是化连打出更炫目的攻击Combo时,BGM也会变得更加震撼。击越激情
值得一提的鬼泣高是,2013年的战斗《DMC:鬼泣》中就有类似的设定。当玩家的态变圭亚那ws产号系统攻击技巧越来越好时,音乐也变得更加激情。化连
《鬼泣5》开发进度目前为75%,击越激情巴拉圭ws群发将于2019年春季发售。
相关内容
- ·《迪托之剑》上市预告片预览 轮回故事自由度高
- ·使用CINEMA 4D的MOGRAPH SHADER EFFECTOR制作跃动特效
- ·Vray关于视觉特效和工业渲染的大师现场讲座
- ·proko手掌结构讲解视频教学
- ·《Fate/EXTRA Record》宣传片公开 8月4日公布新情报
- ·Guillaume Hoarau影视特效制作展示
- ·vray next毛发专用材质一键渲染演示
- ·战锤40K:黎明之战3 宣传CG动画
- ·两只小懒熊买西瓜的故事
- ·Polder Animation的14项得奖动画短片
- ·Making of Disfrutar es solo eso
- ·精美的UE4商业卡通材质包
- ·漫威《蜘蛛侠》新作发售时间正式公布 9月上线
- ·街霸角色快速涂鸦创作
- ·houdini 17 新工具演示和新功能先睹为快
- ·酷爆了!战锤粉丝众筹电影Astartes系列
最新内容
- ·第一人称生存射击《红移点》现已上架发售时间待定
- ·NUKE STUDIO, NUKEX 和 NUKE 10正式发布
- ·使用arnold render for CINEMA 4D渲染写实的人物皮肤教程
- ·Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
- ·植物球吃僵尸!《球球大作战》x《植物大战僵尸2》联动开启!
- ·Pixologic Zbrush 2019.1更新信息
- ·zbrush重拓扑插件ZWrap
- ·Hollywood VFX特效幕后制作集锦
- ·冠军闪耀全服!《剑侠世界:起源》手游“江湖名侠”奖励全览
- ·Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
推荐内容